"Игра стала мрачнее, атмосфера играет большую роль": Разработчики из EA рассказали о создании ремейка Dead Space
"Игра стала мрачнее, атмосфера играет большую роль": Разработчики из EA рассказали о создании ремейка Dead Space

"Игра стала мрачнее, атмосфера играет большую роль": Разработчики из EA рассказали о создании ремейка Dead Space

Ремейк Dead Space обещает воплотить в жизнь современный взгляд на жанр хорроров, отталкиваясь от оригинала и расширяя привычную формулу новыми запоминающимися элементами.

Об этом в беседе с ресурсом IGN рассказал художники Майк Язиджян и Тейлор Кингстон, работающие над проектом.

Как отметили иллюстраторы, оригинальная Dead Space заимствовала и адаптировала различные особенности из других игр жанра, включая культовую Resident Evil 4.

Иными словами, проект 2008 года был отражением своей эпохи.

В случае с нововведениями очень важным элементом ремейка Dead Space стала переработанная визуальная часть.

Стараясь наделить проект пугающей атмосферой, художники очень внимательно подошли к тому, как выглядят локации, дабы убедиться, что каждая из них идеально работает на настроение и хорошо накладывается на сам игровой процесс.

"Мне кажется, что атмосфера - важнейшая часть игры.

Если анализировать Dead Space с художественной точки зрения, то можно отметить, что страх - ключевой момент.

Поэтому нам очень было важно напугать игрока.

От этой мысли мы отталкивались, размышляя о том, что именно пугает нас в хоррор-фильмах.

Ответом стало освещение, темные и светлые участки, их баланс.

Благодаря этому, когда вы сядете проходить ремейк, вы сразу заметите, что игра стала мрачнее - по локациям передвигается не только игрок, но и его противники, что естественным образом создает взаимодействие между светом и тенью", - отметил Майк Язиджян.

Общемировая премьера ремейка Dead Space состоится уже 27 января 2023 года на Play.

Station 5, Xbox Series X|S и ПК.

Источник материала
loader
loader