/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2F3824da6e8017be7fe2ab05225f75f52c.jpg)
Для игры A Plague Tale: Requiem вышло обновление с трассировкой лучей
Игра A Plague Tale: Requiem получила обновление, в котором добавлена технология трассировки лучей для теней.
Это одна из самых красивых игр прошлого года, поэтому любое визуальное обновление вызывает интерес.
Однако в данном случае не стоит ожидать впечатляющих изменений.
Редактор Wccftech провел сравнение, в котором показал, что разница в тенях есть.
С трассировкой контуры теней от персонажей немного четче и общее затенение отличается.
Но без указания, вы вряд ли определите, какой вариант лучше и технологичнее.
Графика в игре изначально на столь высоком уровне, что мелкие нюансы в затенении не меняют общего впечатления.
С такой трассировкой и падение производительности довольно низкое, частота кадров снижается лишь на 15-20%.
Сказанное справедливо для системы с видеокартой MSI Ge.
Force RTX 4090 Suprim X на базе процессора Intel Core i9-13900K.
На видеокартах Radeon падение производительно будет явно выше, но и включение таких теней кажется сомнительным.
Оно выглядит сомнительным и для владельцев видеокарт Ge.
Этот пункт подходит в случае избыточного потенциала видеокарты.
Это пример того, как можно потешить свое самолюбие, если у вас есть Ge.
Force RTX 4090, которая вытягивает трассировку и поддерживает новую технологию масштабирования Nvidia DLSS 3.

