Шутер Respawn по "Звездным войнам" делается на Unreal Engine 5 и вдохновлен серией Jedi Knight
Шутер Respawn по "Звездным войнам" делается на Unreal Engine 5 и вдохновлен серией Jedi Knight

Шутер Respawn по "Звездным войнам" делается на Unreal Engine 5 и вдохновлен серией Jedi Knight

В начале прошлого года стало известно о том, что Respawn Entertainment разрабатывает три игры по "Звездным войнам".

Одной из них является шутер от первого лица, а двумя другими - предстоящая Star Wars: Jedi Survivor и стратегия, создающаяся в партнерстве со студией Bit Reactor, где трудятся ветераны Firaxis.

С тех пор новостей о шутере и стратегии не было, однако в недавних вакансиях Respawn удалось найти некоторую новую информацию.

В частности, пользователи обратили внимание, что студия в настоящий момент расширяет штат и ищет специалистов на ведущие должности в команду разработчиков шутера от первого лица по франшизе Star Wars.

При этом во всех объявлениях говорится о том, что это будет AAA-тайтл, "вдохновленный классическими играми франшизы, такими как Dark Forces и Jedi Knight: Dark Forces 2".

Также упоминается, что проект предложит синглпелеер с упором на повествование и создается с использованием возможностей движка Unreal Engine 5.

Jedi Knight: Dark Forces вышла в 1995 году и часто сравнивалась с DOOM за схожесть геймплея, а последовавший двумя годами позже сиквел, Jedi Knight: Dark Forces II, расширил возможности оригинала, добавив разветвленные сюжетные линии, кинематографические ролики в реальном времени и рукопашный бой на световых мечах.

Обе игры происходили в период оригинальной трилогии и рассказывали об имперском офицере Кайле Катарне, который перешел на сторону восстания, а затем стал джедаем под командованием Люка Скайуокера в старой вселенной Star Wars Legends.

Источник материала
loader
loader