Сегодня для игры Cyberpunk 2077 выходит большое обновление, которое добавляет режим Ray Tracing: Overdrive на базе трассировки пути (Path Tracing).
Nvidia давно рекламирует этот режим, первая презентация появилась во время анонса Ge.
Force RTX 40-й серии.
В режиме Ray Tracing: Overdrive внедрен один более продвинутый алгоритм вместо отдельных алгоритмов для трассированных отражений, теней и прочих эффектов.
Новый режим оценили технические специалисты из Digital Foundry, которые известны детальными обзорами графики и технологий в современных играх.
Им обновленная трассировка понравилась.
В опубликованном видео много примеров, где сравнивается режим растеризации с трассировкой уровня Psycho и трассировкой Overdrive Mode.
В последнем случае лучше выглядит освещение, больше бликов и отражений, появляются дополнительные тени от мелких объектов.
Более выражен эффект цветовой коррекции, когда цвет окружающих объектов влияет на другие предметы.
@video=//www
Влияние на производительность нового режима просто катастрофическое.
В одной и той же сцене в 4K с видеокартой Ge.
Force RTX 4090 при растеризации вы получаете около 48 кадров, с трассировкой Psycho это 40 кадров, а с Ray Tracing: Overdrive лишь 18 кадров.
Технология DLSS 2 может поднять производительность до 59 кадров, а DLSS 3 до 95 кадров (в Performance Mode).
Как и предполагалось ранее, трассировка пути настолько тяжелая, что новый режим качества под силу только топовым Ge.
Force RTX 40-й серии и только при активном масштабировании DLSS 3.