/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F51a123f1f456f7108ee0f8e2f232b5ad.jpg)
В Госдуме планируют защитить граждан от «деструктивного контента» в видеоиграх
Вячеслав Володин сообщил в соцсетях о том, что в январе депутаты планируют принять решение о защите граждан, в первую очередь детей, от деструктивного контента в играх. Спикер Госдумы проводит опрос, пытаясь выяснить, сколько пользователей поддерживает данную инициативу.
«Поступают обращения: много в видеоиграх встречается сюжетов, содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых нам ценностей. В январе планируем принять решение о защите граждан, в первую очередь детей, от деструктивного контента. Поддерживаете?», — написал Володин.
На момент написания новости сообщение Володина прочитали 913 тысяч человек, 113,6 тысячи из которых оставили свой голос. 71% согласны с инициативой, а 26% — нет. Оставшиеся 3% ответили, что им «всё равно». На данный момент голосование закрыто.
Похожее голосование также проходит на канале директора «Лиги безопасного интернета» Екатерины Мизулиной. На вопрос «Нужно ли ограничение видеоигр с деструктивным контентом — агрессией, насилием и пропагандой чуждых нам ценностей?» 15% пользователей ответили «Да», 31% — «Нет», 38% — «Возрастной маркировки достаточно», 9% — «Решение об ограничении игр должны принимать родители ребенка», 4% — «Лучше ограничить отдельные жестокие игры с пропагандой ЛГБТ*». Всего на данный момент проголосовали 105 тысяч человек.
*движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ

