/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F62778a756f73e2d2e5382b0553ee19f8.jpg)
"Мне достаточно взглянуть на картину, чтобы придумать игру": Хидео Кодзима стал героем новой стильной фотосессии
Выпустивший месяц назад игру Death Stranding 2: On the Beach японский геймдизайнер Хидео Кодзима стал героем новой стильной фотосессии мультибрендового ритейлера SSENSE. В беседе с представителями компании глава Kojima Productions рассказал, что у него самого сейчас нет времени на прохождение игр — он хотел бы играть больше, но по выходным предпочитает посещать художественные выставки.
Разработчик регулярно выбирается на экспозиции современного и актуального искусства, часто вместе с сыном, и обходит десятки галерей и музеев как в Японии, так и за её пределами. Такие места особенно вдохновляют разработчика.
"Мне достаточно взглянуть на картину, чтобы придумать игру. Иногда я ощущаю особую связь с произведением - особенно если оно создано художником, умершим много веков назад. Уже одно это способно меня тронуть".
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ff6dfb14d53c64ffefe23d0b8ff147f50.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F5a64eba21840e4a83511c039e49cfb91.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F409cb03dfd880a70e93e5489053ddef7.jpg)
Ранее создатель Death Stranding Хидео Кодзима раскритиковал разработчиков за однообразные ААА-игры — никакой фантазии.
: .

