/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F84b15a12d08739effe00a9027c7890cd.jpg)
Инсайдер: Sony готовится представить PSSR 2.0 для PlayStation 5 Pro — технология сделает игры красивее и производительнее
Японский инсайдер Gust_FAN, отметившийся правдивыми утечками о PlayStation 5 Slim и линейке аксессуаров Hyperpop Collection, поделился подробностями о грядущем обновлении фирменной технологии масштабирования Sony под названием PSSR.
Согласно утечке, запуск версии PSSR 2.0 запланирован на период с января по март 2026 года. Обновление призвано решить проблемы первой итерации апскейлера, который на старте критиковали за визуальные артефакты и недостаточное улучшение качества картинки по сравнению со стандартными версиями игр для обычной PlayStation 5.
Ключевые особенности PSSR 2.0
- Планируется внедрение новых алгоритмов на основе разработок будущего стандарта ИИ-апскейлинга от AMD, что должно значительно повысить четкость изображения — консоль фактически обзаведётся решениями как в FSR 4.
- Многие работавшие ранее с нестабильной частотой кадров игры получат буст до более стабильных значений. Выдающие сейчас 70-80 FPS игры смогут приблизиться к 120 FPS — в этом смысле консоль движется к стандарту 4K/120 FPS.
- Классические игры с низким исходным разрешением смогут выглядеть лучше за счёт увеличения разрешения.
- Разработчики получат новые средства отладки, упрощающие интеграцию технологии в проекты.
PlayStation 5 Pro дебютировала в конце 2024 года и столкнулась со сдержанной реакцией аудитории — многие посчитали предложенный Sony ИИ-апскейлер сырым и не раскрывающим потенциал железа. Грядущий апдейт может стать тем самым «вторым дыханием», которое необходимо платформе перед выходом крупных эксклюзивов по типу Marvel's Wolverine.

