/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F3abec62771502816cdc2c8f14a4a941e.jpg)
Предсказания и кунг-фу: Обзор Forestrike
За прошедшие годы разработчики roguelike-игр успели опробовать самые разные комбинации из сеттингов и геймплейных идей, некоторые из которых звучат максимально абсурдно (вроде Drop Duchy, где смешали Tetris со средневековым градостроительным симулятором). Forestrike от инди-разработчика Томаса Оллсона и студии Skeleton Crew тоже не чурается экспериментов.
Игра переносит вас в волшебный мир фильмов про кунг-фу, в которых персонажи обмениваются глубокомысленными высказываниями, добрые мастера боевых искусств спасают Императора от заговора, а вокруг царит нищета пополам с хаосом.
Главным героем выступает мастер школы Листа по имени Юй, который узнаёт о коварных планах одного из бывших коллег своего наставника. Бойцу предстоит бросить вызов опасному противнику и его приспешникам, а заодно распутать ещё более опасный заговор, направленный против местного правителя.
Создатели Forestrike не чураются применять классические roguelike-приёмы, включая рандомные уровни с выбором маршрута к конечной цели. Однако они придумали свою уникальную механику – мистическое предвидение, которое противопоставляется старению из Sifu.
Каждый уровень представляет собой хитроумную головоломку, а Юй способен просчитать варианты победы над врагами «в голове». Если всё сложится прекрасно, то остаётся в точности повторить действия в реальности. Предвидение даёт возможность безопасно опробовать несколько десятков тактик, прежде чем попытаться решить проблему чисто и перейти на следующую карту.
Герой обучен нескольким типам ударов, уворотам и блокам, но также он может совершать комбинации, среди которых есть броски и стрельба из пистолета. В рамках своего путешествия Юй разучит новые приёмы у учителей, однако количество вариантов прохождения экранов и сила противников будет расти пропорционально. И к финалу поединок превращается в изощрённый танец.
Иногда ситуация складывается таким образом, что необходимо не только нейтрализовать врагов, но и спасти полезного персонажа. Ради этого стоит пожертвовать здоровьем, дабы не начинать цикл заново. Но даже если вы успешно доберётесь до дворца Императора, то история не закончится.
После финала откроется доступ к новым учителям, что позволит освоить пять стилей боевых искусств, заодно узнав о тайных желаниях мастеров и секрете правителя. Про дополнительные диалоги с мудрыми старцами на философские вопросы также не забыли, что усиливает погружение в местный лор.
Некоторые из местных боссов используют приёмы всех школ кунг-фу сразу и обладают огромным запасом здоровья. Кроме того, Предвидение работает не на всех аренах, поэтому придётся попотеть. Задачу способны упростить торговцы, у которых покупаются ценные предметы. Не помешает и продумать маршрут путешествия, дабы разжиться ценными усилениями.
При этом авторы явно не хотели, чтобы все игроки страдали, предусмотрев гибкие настройки сложности. При желании разрешено сделать героя неуязвимым, но это уже явно перебор.
Надоевший пиксельный визуальный стиль не вызывает восторгов, но он тут хотя бы не раздражает. Впечатление сглаживает и наличие перевода на русский язык.
Forestrike – это интересная попытка придумать что-то новое в рамках roguelike-жанра. При этом авторы не отталкивают от себя игроков, которые хотят просто насладиться местной историей без излишних страданий. Игре всё же не хватает дополнительных школ и боссов, однако она всё равно стоит потраченных денег.

