/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F359ed5f4dfd9ffc6f6b18dd8934a3e4c.jpg)
Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft
В рамках шоу Xbox Developer Direct 2026 студия Playground Games устроила подробную демонстрацию Forza Horizon 6, раскрыв дату выхода и ключевые особенности гоночной аркады в японском сеттинге. Релиз на Xbox Series X|S и ПК состоится уже 19 мая 2026 года, а версия для PlayStation 5 появится позже в течение года.
Playground Games переосмыслила структуру карьеры. Впервые за долгое время игрок стартует не в статусе суперзвезды фестиваля, а как обычный турист, мечтающий пройти квалификацию и попасть на Horizon Festival в Японии. Это возвращение к корням с прогрессией «из грязи в князи», где нужно постепенно повышать ранг и открывать доступ к элитным авто. Помогать в освоении новой страны будут два наставника — Джорди, страстный фанат автоспорта, и Мэй, инженер японского автоконцерна, которая станет проводником в местную культуру.
Игровой мир представляет собой «сборную солянку» из знаковых мест Японии, но с акцентом на передачу атмосферы, а не на картографическую точность. Разработчики обещают самую большую вариативность и разнообразие в истории серии. Центральным хабом станет Токио, который в пять раз превышает по размерам любой город из предыдущих частей.
Тизер геймплея
Автомобиль с обложки
Показ на Xbox Developer Direct 2026
Игроки увидят знаменитый перекресток Сибуя, Токийскую башню, неоновые кварталы, промышленные доки и тихие пригороды. За пределами мегаполиса гонщиков ждут извилистые горные серпантины для дрифта, бамбуковые леса и сельские пейзажи. Смена времён года также вернётся, причем каждое время года будет иметь уникальное звуковое оформление.
На старте игра предложит более 550 автомобилей, включая звезд обложки — 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser. Физика каждой машины доработана для большей реалистичности, а аудиодизайн полностью обновлен. Введена новая модель износа шин. Система тюнинга значительно расширена — появились уникальные обвесы для всех авто, возможность клеить стикеры на стекла и детально настраивать внешний вид.
Одним из главных нововведений станет Поместье — огромная личная территория, основанная на концепции заброшенных японских домов «акия». Игроки смогут покупать и обустраивать здесь штаб-квартиру, расставлять мебель, строить гаражи и даже создавать собственные гоночные треки, приглашая друзей.
![]()
Также в открытом мире появятся три постоянные зоны для автосходок, вдохновлённые реальными встречами на парковке Дайкоку. Здесь можно общаться, хвастаться тюнингом, обмениваться ливреями и покупать копии машин других игроков.
Введена механика «Журнала коллекции». Игроки поощряются за исследование мира — фотографирование достопримечательностей и сбор цифровых сувениров теперь напрямую влияют на прогресс фестиваля и ранг гонщика.
Другие детали:
- Русский язык подтверждён;
- В саундтрек войдут треки популярных японских исполнителей;
- В конце презентации разработчики показали на трассе гигантского робота, намекнув тем самым на коллаборацию с культовой франшизой Gundam;
- Добавлены автопилот и расширенные опции доступности.
Предзаказы уже открыты. Стандартное издание обойдется в $70, расширенное с ранним доступом и сезонным пропуском — в $120. Игра будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate с первого дня.
Покупатели расширенного издания смогут начать играть на несколько дней раньше остальных — уже 15 мая.
