Мир, труд, покемоны! Обзор Pokemon Pokopia
Мир, труд, покемоны! Обзор Pokemon Pokopia

Мир, труд, покемоны! Обзор Pokemon Pokopia

Хотите вы этого или нет, Pokemon является самой стабильной, долговечной и плодовитой серией игр в нашей любимой индустрии. Начиная с чёрно-белого портативного оригинала на Game Boy, карманные монстры прочно оккупировали чарты продаж видеоигр по всему миру и, несмотря на противоречивые, а порой и крайне отрицательные отзывы о некоторых последних частях основной серии, продолжают собирать длинные очереди фанатов, дежурящих в дни релизов у магазинов. И это не считая аниме, фильмов, безумного количества сопутствующих товаров с символикой и коллекционных карточек, ради которых любители редких «блестяшек» готовы на всё. Наблюдая за ситуацией, компания Game Freak уже давно поняла, что внедрять в серию какие-либо серьёзные инновации не имеет смысла. Покемонский конвейер успешно окормляет фанатскую паству даже тогда, когда со стороны может показаться, что игры серии застряли в прошлом практически во всех аспектах.

Тем не менее разнообразные спин-оффы в других жанрах являются таким же традиционным блюдом, как и новые тайтлы основной серии. Сходу можно вспомнить приключения детектива Пикачу, симулятор фотографа Pokemon Snap, а также Pokemon Mystery Dungeon, Pokemon GO!, Pokemon Picross, Pokemon Pinball и многое другое. Кажется, что покемоны успели залезть в каждую свободную щель, но — о ужас! — в какой-то момент разработчиков будто ударило молнией, и с криком «Эврика!» японцы осознали, что серии не хватает игры в жанре бесконечного симулятора жизни с участием покемонов. Как можно было упустить такую идею раньше — не совсем понятно, но время пришло: в 2026 году мир увидел Pokemon Pokopia, а Nintendo Switch 2 наконец обзавелась ещё одним полноценным системселлером.

Само название «Покопия» созвучно с двумя латинскими словами — утопия и корнукопия (рог изобилия). Действительно, смысл новой итерации покемонов заключён в построении идеального мира, который населён покемонами всех мастей и насыщен ресурсами для их благоденствия. В отличие от большинства проектов серии, игрок здесь выступает не в роли человека, а покемона Дитто, способного принимать облик или отдельные черты других существ. Следуя моде на постапокалипсис, авторы помещают нас в некое безжизненное пространство, где когда-то, судя по руинам и разбросанным запискам, обитали люди, но они бесследно исчезли, оставив покемонов на произвол судьбы. Используя способности бывших хозяев, Дитто начинает собирать покемонскую общину и восстанавливать мёртвый мир.

На первый взгляд Pokemon Pokopia напоминает Animal Crossing: New Horizons, чей оглушительный коммерческий успех на Nintendo Switch, безусловно, повлиял на стратегию разработки в Game Freak. Однако в плане геймплея эти два проекта отличаются очень сильно. Новые «Покемоны» заметно тяготеют к элементам адвенчуры и RPG, нежели к чистой симуляции повседневной жизни с циклом дня и ночи, охотой на бабочек и выплатами кредитов за дом. Если Animal Crossing — это царство жёсткого капитализма, где милые на вид еноты готовы выжать из вас последнюю копейку, то «Покопия» — настоящий, неприкрытый коммунистический рай. Покемоны здесь все равны, дружны, получают по потребностям и готовы в любой момент суток строить новый мир, где нет места рабству и двуногим узурпаторам.

Встречая различных покемонов, Дитто получает новые способности, помогающие развивать окружающее пространство и инфраструктуру, делая её пригодной для исследований и жизни покемонов. Так, например, Сквиртл учит плеваться водой, что позволяет Дитто вдохнуть жизнь в высохшую землю, растить траву, восстанавливать деревья и прочие растения. Скайтер дарит возможность разрезать объекты острыми руками-лезвиями, тем самым позволяя Дитто собирать новые ресурсы и преодолевать преграды из сваленных в кучу палок. Некоторые покемоны не дают способностей, но могут путешествовать вместе с игроком. Допустим, чтобы разжечь костёр или зажечь свечу, нужно взять с собой Чармандера.

Производимые действия вроде зажигания свечки, стоящей на прикроватном столике, носят отнюдь не только декоративный характер. Чтобы находить новых покемонов, необходимо восстанавливать места их естественного обитания, разрушенные в результате катаклизма. Поначалу ничего сложного: достаточно посадить рядом четыре зелёных куста — и вот новый покемон уже здесь. Четыре куста в тени ветвей дерева — ещё один покемон. Впоследствии комбинации объектов усложняются. Допустим, для привлечения водных покемонов надо посадить кусты на подходящей почве около воды, но вокруг одни скалы. Так начинаются первые проблемы. Приходится исследовать местность, выискивая подходящие оазисы посреди бесплодных земель. Другие покемоны уже нуждаются в более неординарных, специфических местах обитания. Как упоминалось выше, это может быть кровать и стоящая рядом свеча на подставке, пенёк около водопада, растения, освещаемые лампой, могила, окружённая цветами, и так далее. Таким образом, чтобы собрать идеальный мир для покемонов «по фэн-шую», от игрока требуется не просто жить и созерцать, но и постоянно находить новые предметы, исследовать локации, а потом подбирать и правильно располагать объекты для нахождения покемонов.

Как вы уже поняли, в Pokemon Pokopia покемонов никто не ловит, и они живут на воле, общаясь друг с другом. Чем больше покемонов живёт рядом в экологичной коммуналке, тем больше происходит событий. Уже найденные друзья-монстры также нуждаются во внимании со стороны Дитто. С ними можно говорить и выполнять небольшие поручения в обмен на разные предметы, бонусы и рейтинг отношений. Выгодное отличие новой игры от многочисленных «весёлых ферм» среднего пошиба заключается в ощущении прогресса и осознании чётких результатов после совершённых действий. Банальный крафт стола и стульев не выглядит как бесполезная вещь в себе, так как имеет определённую функцию, помогая медленно, но верно расширять границы механик и возможностей.

Важно понимать, что Pokemon Pokopia относится к числу развлечений, которые нельзя осилить наскоком. Благоустройство курорта для покемонов может занять у вас не один месяц, где каждое возвращение в игру ощущается как маленький шажок вперёд. Если вы вы можете позволить себе надолго отключиться от реального мира и целиком погрузиться в виртуальность, «Покопия» вряд ли ответит взаимностью. Наибольшее удовольствие от неё получаешь именно во время кратковременных игровых сессий, растворяющихся в рутине каждодневных забот и не обременённых стремлением выжать из игры максимум контента за короткое время. Жанровая специфика, проповедующая неспешный геймплей, и нарочито позитивная атмосфера могут отпугнуть часть «хардкорной» аудитории, которая и так весьма подозрительно относится ко всем проектам под эгидой Pokemon.

Графически Pokemon Pokopia даже не пытается как-то поразить. Структурно игровой мир построен из чётко видимых кубиков, что крайне удобно для функционала, но изобразительно предельно аскетично, особенно учитывая, что у игры отсутствует какая-либо стилизация. Все персонажи изображены строго в соответствии с каноном. Если предметы (включая деревья и растения) не отличаются функционалом, они все одинаковые, и это бросается в глаза. Стерильность визуальной эстетики хорошо сочетается с выверенным геймплеем, но, к сожалению, не вызывает никаких эмоций. Схожий минимализм превалирует также по части звукового и музыкального оформления. В данных аспектах «Покопия» очевидно на шаг позади обаятельной Animal Crossing или «ламповой» двухмерной Stardew Valley. В плане технической оптимизации игра чувствует себя более чем комфортно на Switch 2 как в портативном режиме, так и в стационарном.

Pokemon Pokopia ловко и бесцеремонно заняла нишу лучшего «симулятора жизни» с кавайными персонажами, по крайней мере до выхода новой части Animal Crossing. При этом Game Freak и Omega Force неожиданно удалось создать по-настоящему самобытный проект в рамках ультраконсервативной франшизы и в специфическом жанре, который переполнен посредственными играми. Даже если вы ярый ненавистник всего, что связано с покемонами, или же относитесь к тем, для кого покемоны — это «мультик из 90-х», Pokopia вполне может быть идеальным вариантом для того, чтобы дать серии новый шанс. Ну а фанатам ничего рекомендовать не надо. Они уже вывели эксклюзив Switch 2 на первые строчки чартов.

Возрастной рейтинг игры: 0+

Перевод на русский язык отсутствует

Игра легально импортирована в Россию компанией "Ачивка"

Источник материала
loader
loader