Розробник створив гру, яка заробила понад мільйон доларів, але сам він отримав лише 2000
Розробник створив гру, яка заробила понад мільйон доларів, але сам він отримав лише 2000

Розробник створив гру, яка заробила понад мільйон доларів, але сам він отримав лише 2000

Феномен найдорожчого жарту

Розробник під псевдонімом Major вирішив випробувати систему та виставив свій проєкт у магазині Steam за абсурдною ціною у 200 доларів. Гру, яку автор створював виключно як розіграш, раптово почали купувати тисячі людей. За короткий час лічильник продажів зафіксував суму в 1,3 мільйона доларів. Про це пише видання Dexerto.

Проте фінансова ейфорія швидко змінилася тривогою. Виявилося, що переважна більшість транзакцій надійшла з Китаю. Це змусило Major припустити найгірші сценарії – від відмивання грошей до потрапляння в реальні списки цілей злочинних угруповань.

Головною причиною того, що мільйони перетворилися на мізер, стала політика Valve: користувачі мають право повернути гроші протягом двох годин після покупки. Оскільки покупці масово оформлювали повернення коштів, на рахунку розробника залишилося лише 2 тисячі доларів.

Що приховує Schizopia

Сама гра позиціонує себе як "шахрайство, що покладе край усім шахрайствам". Весь ігровий контент зосереджений навколо вигаданого міста Schizopia, де основними елементами є лише пиво та сигарети. Попри захмарну ціну, проєкт отримав лише один текстовий відгук від користувача, який провів у грі всього шість хвилин.

Не покладайтесь на випадок у стрічці Додайте 24 Канал у вибрані в Google Додати

Ця покупка за 200 доларів – не найгірша подія в моєму житті, якщо порівнювати з випадком, коли мені довелося їсти сендвіч, вимочений у воді з туалету,
– заявив гравець у своєму короткому огляді.

Випадок із Major став частиною дивної тенденції в Steam, де розробники навмисно встановлюють високі ціни на примітивні ігри. Раніше на платформі з'являвся проєкт вартістю 1000 доларів, який можна було пройти за десять хвилин, а також інді-гра за 2000 доларів тривалістю дві години.

Valve уже намагалася боротися з подібними "фейковими" розробниками та повертати кошти ошуканим користувачам, проте історія з мільйонними віртуальними продажами Major стала однією з найгучніших у 2026 році.

Источник материала
loader
loader