/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2F82aa39db81b67d9c7ac25b283059855b.jpg)
Розробник створив гру, яка заробила понад мільйон доларів, але сам він отримав лише 2000
Феномен найдорожчого жарту
Розробник під псевдонімом Major вирішив випробувати систему та виставив свій проєкт у магазині Steam за абсурдною ціною у 200 доларів. Гру, яку автор створював виключно як розіграш, раптово почали купувати тисячі людей. За короткий час лічильник продажів зафіксував суму в 1,3 мільйона доларів. Про це пише видання Dexerto.
Проте фінансова ейфорія швидко змінилася тривогою. Виявилося, що переважна більшість транзакцій надійшла з Китаю. Це змусило Major припустити найгірші сценарії – від відмивання грошей до потрапляння в реальні списки цілей злочинних угруповань.
Головною причиною того, що мільйони перетворилися на мізер, стала політика Valve: користувачі мають право повернути гроші протягом двох годин після покупки. Оскільки покупці масово оформлювали повернення коштів, на рахунку розробника залишилося лише 2 тисячі доларів.
Що приховує Schizopia
Сама гра позиціонує себе як "шахрайство, що покладе край усім шахрайствам". Весь ігровий контент зосереджений навколо вигаданого міста Schizopia, де основними елементами є лише пиво та сигарети. Попри захмарну ціну, проєкт отримав лише один текстовий відгук від користувача, який провів у грі всього шість хвилин.
Не покладайтесь на випадок у стрічці Додайте 24 Канал у вибрані в Google ДодатиЦя покупка за 200 доларів – не найгірша подія в моєму житті, якщо порівнювати з випадком, коли мені довелося їсти сендвіч, вимочений у воді з туалету,
– заявив гравець у своєму короткому огляді.
Випадок із Major став частиною дивної тенденції в Steam, де розробники навмисно встановлюють високі ціни на примітивні ігри. Раніше на платформі з'являвся проєкт вартістю 1000 доларів, який можна було пройти за десять хвилин, а також інді-гра за 2000 доларів тривалістю дві години.
Valve уже намагалася боротися з подібними "фейковими" розробниками та повертати кошти ошуканим користувачам, проте історія з мільйонними віртуальними продажами Major стала однією з найгучніших у 2026 році.

