Технологія генерації кадрів FSR від AMD все ще має проблеми з частотою кадрів

Технологія генерації кадрів AMD FSR, випущена понад два роки тому, досі страждає від хронічних проблем із плавністю виведення зображення.  

Технологія генерації кадрів FSR від AMD все ще має проблеми з частотою кадрів - Фото 1

Про це свідчать результати повторного тестування спеціалістів Hardware Unboxed, які перевірили актуальний стан роботи функції у сучасних відеоіграх. Головною причиною невдоволення залишається нестабільна генерація кадрів, через яку часові інтервали між окремими кадрами суттєво відрізняються.

Попри високі показники середньої частоти кадрів у моніторингу, порушення послідовності виведення призводить до мікролагів та відчутних ривків у геймплеї. Через такі недоліки створені кадри з'являються у невчасний момент, що зводить нанівець саму ідею підвищення плавності руху. Проблема носить системний характер самої технології, а не помилки розробників окремих ігор, оскільки аналогічні труднощі спостерігаються в багатьох проєктах.

Експерти зазначають, що майбутні оновлення лінійки FSR та розробка нових багатокадрових технологій вимагають від розробників кардинального перегляду алгоритмів синхронізації часу кадрів. Без цього будь-які спроби масштабування генерації лише погіршать ситуацію для гравців.

Источник материала
loader
loader