Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2

Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2
Mac mini M6 запускає Resident Evil Requiem у 75 FPS через CrossOver / notebookcheck

Mac mini з чипом M6 показав себе як цілком придатний для ігор комп’ютер навіть без нативної підтримки Windows-ігор. Ведучій YouTube-каналу Andrew Tsai протестував десять вимогливих проєктів на моделі з 16 ГБ об’єднаної пам’яті, запускаючи ігри через CrossOver. У найкращих сценаріях частота кадрів сягала 110 FPS, хоча обмеження пам’яті, компіляція шейдерів та окремі проблеми сумісності нікуди не зникли.

Resident Evil Requiem

Одним із найцікавіших результатів став Resident Evil Requiem. Гра працювала з вихідною роздільною здатністю 1440p, звичайними або низькими налаштуваннями та масштабуванням з 720p. У складнішій сцені з Леоном частота становила приблизно 50-55 FPS, тоді як у повільнішій секції з Грейс показник зростав до 65-75 FPS.

Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2

Цай також повторно увімкнув якісніший режим промальовування волосся, який спочатку вимкнув заради продуктивності. Навіть після цього сцена з Леоном зберігала понад 50 FPS. Головною проблемою стала не графічна потужність, а 16 ГБ об’єднаної пам’яті: гра заповнювала весь доступний обсяг і починала використовувати SSD як додаткову пам’ять.

007 First Light

007 First Light спочатку запустили в 1440p з низьким пресетом і масштабуванням з 720p. Потім Цай переключився на середні налаштування, підвищив внутрішню роздільну здатність і встановив обмеження 30 FPS.

Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2

Такий режим дозволив зберегти вищу якість графіки. Автор зупинився на ньому замість подальшого зниження налаштувань заради 60 FPS. За словами автора тесту, вищої частоти кадрів можна досягти агресивнішим зменшенням якості, але гра знову перевищувала доступні 16 ГБ пам’яті.

Control Resonant

Для Control Resonant довелося використовувати CrossOver 26.3, оскільки новіша конфігурація з Game Porting Toolkit 4.0 працювала некоректно. З ручним пресетом графіки та масштабуванням з 720p гра показувала близько 50 FPS і вище.

Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2

Втім, повної сумісності немає. У деяких вікнах з’являлися неправильні кольори, а споживання пам’яті збільшувалося в міру проходження. Попри це, Цай зміг дійти до першого боса.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 працювала з низькими налаштуваннями та масштабуванням з 960p. Частота кадрів переважно становила 80-110 FPS, але іноді падала приблизно до 65 FPS. Такі просідання збігалися з компіляцією шейдерів — уперше під час появи певних заклинань, здібностей або ефектів ворогів. Після кешування шейдерів мікрофризи траплялися рідше.

Mac mini M6 в 10 Windows-іграх: 75 FPS у Resident Evil Requiem та 110 FPS у Path of Exile 2

Окрім цих чотирьох ігор, повний тест охоплює Counter-Strike 2, Red Dead Redemption 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong і Ratchet & Clank: Rift Apart.

Тест показує, що сучасні Windows-ігри вже можуть нормально працювати на базовому Mac mini M6 через CrossOver, а не просто запускатися. Водночас 16 ГБ пам’яті недостатньо для таких проєктів. Разом з тим компіляція шейдерів і помилки рендерингу нагадують про обмеження такого способу запуску без нативної підтримки.

Джерело: notebookcheck

Источник материала
loader
loader