Кодзима создает Physint в качестве своей последней игры: разработчик раскрыл причину
Хидео Кодзима раскрыл новые подробности Physint — своей будущей шпионской игры. Проект вернётся к истокам, заложенным серией Metal Gear, но в то же время предложит новое видение жанра и не станет прямым продолжением легендарной франшизы.
Об этом Кодзима рассказал во время недавнего выступления в подкасте TBS Radio. По словам разработчика, сюжет Physint уже завершён, а значительная часть персонажей получила имена. В то же время некоторые детали игры пока остаются в тайне.
Кодзима подтвердил, что Physint будет иметь связь с его прошлыми работами в жанре шпионского экшена. Однако он не хочет просто повторять то, что уже сделал в Metal Gear.
Игра должна обратиться к истокам стелс-серии, но в то же время предложит иной взгляд на шпионский экшен. Кодзима подчеркивает, что для него важно создать новый опыт, а не просто воспроизвести знакомую формулу.
Работа над игрой постепенно переходит в практическую стадию. Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабе уже прошли сканирование для Physint.
Кодзима также подтвердил, что остальные роли уже распределены, хотя имена актёров пока не разглашаются. По словам разработчика, примерно 70% привлечённых к проекту актёров являются его фанатами.
Съёмки Physint должны начаться в следующем году. Кодзима лично участвует в подборе актёров и представляет им своё видение будущей игры.
Physint может стать особенной игрой для Кодзимы
Есть ещё одна причина, по которой Кодзима относится к Physint особенно серьёзно. Разработчик заявил, что каждую свою игру создает так, как будто она может стать для него последней.
В случае с Physint это имеет дополнительное значение, ведь проект станет его 40-летним юбилеем в индустрии видеоигр.
Таким образом, Кодзима одновременно возвращается к жанру, который сделал его всемирно известным, и старается не повторять собственное прошлое.
Пока что дата выхода Physint не объявлена, а детали сюжета и большинство актёров остаются в секрете.
Источник: TBS Radio