Старые игры официально получают поддержку DLSS 5 с NVIDIA RTX Remix 1.6
NVIDIA выпустила RTX Remix 1.6 с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 в старых играх.
До сих пор поддержка DLSS 5 NR в основном зависела от официальной интеграции или неофициальных моддов, которые уже доступны практически для каждой игры. Однако последнее обновление RTX Remix 1.6 обеспечивает поддержку DLSS 5 в старых играх фактически официальной.
Это позволяет моддерам и геймерам использовать новейшие инструменты NVIDIA для модификации старых игр, улучшая графику и игровой процесс, не дожидаясь, пока это сделают разработчики самой игры. RTX Remix позволяет моддерам заменять текстуры, материалы и освещение, а также добавлять трассировку лучей в старые игры.
DLSS 5 ещё больше расширяет эти возможности, используя нейромодели для улучшения детализации материалов, бликов, теней и освещения. Обновление также добавляет инструменты управления, которые позволяют выбирать различные модели нейронного рендеринга и настраивать их взаимодействие с различными объектами и материалами.
NVIDIA продемонстрировала изменения в двух проектах, созданных сообществом моддеров. В частности, пользователь Sparkles/Kim2091 включил DLSS 5 в Fallout 4 RTX, улучшив блики на броне, детализацию материалов и затенение.
Другой пользователь SoftSoundd продемонстрировал использование DLSS 5 в Mirror’s Edge RTX, показав изменения в контактных тенях, затенении окружающей среды и освещении. В настоящее время оба проекта все еще находятся в стадии разработки.
RTX Remix 1.6 is out now! Major updates here including DLSS 5 integration, new ComfyUI workflows, 6X MFG and native Windows on ARM support! Can't wait to checkout some more mods 😁 https://t.co/F333WG881b pic.twitter.com/8utZK0usRo
— Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) October 23, 2026
Активировать DLSS 5 можно включить, установив последнюю версию RTX Remix 1.6, открыв оверлей с помощью комбинации клавиш Alt+X и перейдя в настройки разработчика. Моддеры также получают инструменты для управления настройками эффекта нейронного рендеринга.
Это не означает, что DLSS 5 будет работать буквально в любой старой игре. Игра должна быть совместима с RTX Remix или соответствующим образом интегрирована. Обновление включает поддержку многокадровой генерации 5X и 6X на совместимом оборудовании.
NVIDIA также добавляет новейший режим ускоренной генерации кадров — Preset C. Среди прочих улучшений — разреженный рендеринг с реконструкцией лучей DLSS, поддержка HDR-текстур и расширенные инструменты для создания модификаций с помощью искусственного интеллекта благодаря ComfyUI 2.0.
Кроме того, добавлена экспериментальная поддержка RTX Remix для Minecraft Java Edition 1.21.1 через мод Fabric. NVIDIA также добавляет нативную поддержку Windows на ARM, включая устройства с RTX Spark. RTX Remix 1.6 доступен через приложение NVIDIA и GitHub, где последняя версия среды выполнения указана как 1.6.1.
Источник: Github; VideoCardz

