Аша Шарма хочет увеличить среднесуточную аудиторию экосистемы Xbox до 500 миллионов человек к 2030 году
Под 500 миллионами пользователей подразумеваются игроки, которые каждый день будут использовать консоли и сервисы Microsoft, и/или играть в игры Xbox Game Studios, Bethesda и Activision Blizzard на всех платформах.
GameMag
Сатья Наделла