Sony патентує кнопки контролера зі змінною жорсткістю
Sony патентує кнопки контролера зі змінною жорсткістю

Sony патентує кнопки контролера зі змінною жорсткістю

Sony Group Corporation запатентувала нову технологію для ігрових контролерів, яка дозволяє змінювати жорсткість кнопок у реальному часі. Мета розробки — підсилити тактильний зворотний зв’язок і зробити ігровий процес більш реалістичним та занурювальним.

Згідно з описом патенту, для цього можуть використовуватися спеціальні магніточутливі композитні матеріали. Вони здатні змінювати свої фізичні властивості під впливом магнітного поля, що дозволяє регулювати відчуття натискання без механічної заміни компонентів.

У грі це може працювати динамічно: кнопки стають м’якшими під час певних дій, наприклад руху по складній поверхні, або ж навпаки — жорсткішими під час інтенсивних сцен. Окремо описується ефект «занурення», коли палець ніби частково входить у поверхню кнопки, створюючи відчуття фізичного контакту з об’єктами у грі.

Screenshot_41-7.jpg (25 KB)

У Sony зазначають, що така технологія може не лише підвищити рівень реалізму, а й покращити доступність для гравців з обмеженими можливостями, пропонуючи нові способи взаємодії з ігровим інтерфейсом.

Водночас компанія наголошує, що патент не гарантує появу цієї функції у фінальних пристроях. Sony Group Corporation уже не раз експериментувала з контролерами: від гіроскопа в PlayStation 3 до сенсорної панелі в DualShock 4 та адаптивних тригерів у DualSense для PlayStation 5.

Источник материала
loader
loader