Ori and the Will of the Wisps – игра как волшебство
Есть игры, как работа. Ежедневная, кропотливая, даже немного монотонная. Например, The Division 2 или Destiny 2. Есть игры, как вызов. Беспощадные, нервные, злые. Это, бесспорно, вся серия Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice и все Souls-подобные проекты. А есть игры, как волшебство. Светлые, добры...